Message Par Forum Date
C'est qui le mec en photo ?
Aristo News 23h11 le 25/12/2008
Je pense que la plupart des joueurs de FPS sur console sont des types qui ont toujours joué sur console et qui ont découvert les FPS quand ils ont commencé à sortir dessus. Tandis que les joueurs qui ont toujours joué sur PC (pas forcément exclusivement) sont habitué à des truc bien plus speed et maniable, du coup ils supportent pas de voir ces vidéos de merde Tout ça pour dire qu'un de ces types de FPS est pas forcément plus pourri que l'autre. (Mais c'est vrai que ça fait mal de voir les FPS être ...
Aristo News 18h42 le 19/12/2008
Ha mon avis c'est surtout les ordinateurs portables qui font avancé vista. Ils sont presque tous vendu avec vista et beaucoup d'étudiant en on un aujourd'hui.
Aristo News 18h47 le 14/12/2008
nofrag a dit : L'absence de SDK ? Ils ont conçu un jeu avec une tonne de contenu et des dizaines d'heures de gameplay. Il n'avait plus le temps de faire un SDK.
Heuuu, c'est ce qu'on appel du foutage de gueule. cf Oblivion & co.
Aristo News 21h20 le 12/12/2008
En haut à droite : "18 fps"
Aristo News 15h29 le 30/11/2008
Ce serai marrant qu'autour du game design naisse une science empirique (et une bonne chose pour nous). Ce serai aussi pas mâl qu'ils vendent leur IA Director à Infinity Ward.
Aristo News 19h17 le 24/11/2008
weplay c'est accessible pour ceux qui n'ont pas de compte wefrag ?
Aristo News 18h51 le 24/11/2008
nofrag a dit :En clair, l'administrateur doit aller dans les options d'administration du groupe Steam et relever l'ID du groupe puis le renseigner dans la variable sv_steamgroup du serveur de jeu.
Et ça sert à quoi de faire ça ?
Aristo News 13h44 le 15/11/2008
Voodoonice a dit :
Aristo a dit : Je vois pas l'intérêt de zoomer avec le snip.
Pouvoir viser de plus loin ?
Dans la demo les ennemis sont à quelle distance maximum, 20m ? Je préfère mettre 2s de plus à viser et garder un champ de vision bien large.
Aristo News 15h35 le 13/11/2008
Je vois pas l'intérêt de zoomer avec le snip.
Aristo News 14h54 le 13/11/2008
drloser a dit : Et oui, vous pouvez en envoyer plusieurs.
Aristo News 23h46 le 07/11/2008
Ce sera combien le prix de la version boite ? 40€ ?
Aristo News 14h50 le 29/10/2008
Bestaflex a dit : Alors c'est pas juste dans ma tête le trip de la vue RTS et du mec qui lachait les zombs sur les survivants Quid de cette feature qui de mon point de vue transformerait le jeu de "Why not" à "Must have" ?
Cet truc RTS c'était un mod.
Aristo News 18h12 le 20/10/2008
drytaffin a dit : j'avoue que j'ai été tenté en voyant l'annonce sur Steam tout à l'heure. C'est comme insurgency mais pendant la WWII ?
Et plus dur, t'as plus l'impression de diriger un tetra.
Aristo News 17h32 le 18/10/2008
nofrag a dit : Le concept de The Unfinished Swan consiste à se gaver de drogue avant de se balader dans un monde virtuel parfaitement blanc sur lequel vous projetez des tâches d'encre pour, euh Pour quoi au fait ?
Ben pour trouver son chemin, je trouve l'idée pas mal, après ça risque d'être vite chiant un jeu entier comme ça.
Aristo News 17h03 le 18/10/2008
Nint3ndo a dit : ouai c'est possible mais je voulais dire c'est pas possible de l'activer et de garder un framerate décent.
Heuuu si.
Aristo News 13h27 le 18/10/2008
Nint3ndo a dit : activer l'AA en 1680*1050 quand même (sous crysis c'est pas possible)
Heuuu si.
Aristo News 11h48 le 18/10/2008
C'est vrai qu'elle a de jolies faith !
Aristo News 22h11 le 17/10/2008
5 employé à plein temps pour un site comme Inpact Virtuel ça me paraît totalement démesuré.
Aristo News 13h49 le 09/10/2008
"Zombi : pas trop eu le temps de tester mais c'est assez rigolo d'avoir très peu de munitions, meme s'il n'y a pas 150 zombs en mm temps." Ben moi j'ai juste tester la classe zombi et ça m'a fait ultra chier.
Aristo News 20h28 le 06/10/2008