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Soit dit en passant, je ne suis pas sûr que comparer les ventes d'un jeu sorti depuis deux mois et n'ayant pas encore traversé noël à des jeux se vendant depuis plusieurs années soit très pertinent. Compare plutôt aux ventes ubi par licence.
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Chavez | News | 17h49 le 12/12/2008 |
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[quote]SethDeNod a dit : [quote]Chavez a dit : Pour savoir si une protection serait efficace ou non tu devrais avoir une donnée simple (mais pas simple à obtenir): Combien de gens ont acheté ce jeu à sa sortie après avoir vainement tenté de le pirater ? Bref si ce genre de phénomène éxistait, le nombre de jours qu'une protection met à être contourner serait important, aisni que le nombre de jours avant qu'une version pirate soit "simplement" accessible. [/quote] Si ...
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Chavez | News | 01h42 le 10/12/2008 |
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Tout ça avec ces sshots ?
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Chavez | News | 21h59 le 09/12/2008 |
moSk a dit :Euh, sur quoi te bases-tu pour affirmer ça ?Kirby a dit : Certainement pas sur console, et sur PC j'en doute.FPS de 2006. Dans le lot y a Call of Juarez, prey, Dark Messiah Niveau design tu peux toujours discuter mais techniquement parlant ces jeux sont largement supérieur à killzone 2. |
Chavez | News | 21h11 le 09/12/2008 |
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"Ca ne veut peut-être pas dire que les protections trop lourdes encouragent le piratage, mais ça montre à quel point elles sont inefficaces." Pas forcément :) Ça montre avant tout la popularité de ces jeux. Tu raisonnes comme si tous les consommateurs (pirates ou non) étaient rationnels. Mais imagines (hypothétiquement) qu'il y ai beaucoup de jeunes chiens fous voulant absolument jouer au dernier jeu le plus tôt possible. Ce gens là, soyons fous, tenteraient de pirater le jeu avant et le jour de sa ...
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Chavez | News | 17h22 le 09/12/2008 |
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[quote]XoBaR a dit : C'est logique qu'ils aient imposé un mode unique de difficulté pour le Versus, c'est du human Vs human donc ça doit être équilibré et non pas fonction d'un mode de difficulté. Par contre le choix du mode normal n'est pas forcément le mieux adapaté, comme beaucoup de monde j'aurais plutôt préféré le mode Advanced. Sauf qu'apparemment le Versus a été équilibré avec plus de zombies. A voir. D'un autre côté j'en ai un peu rien à foutre de ce mode, pour moi L4D c'est du ...
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Chavez | News | 21h11 le 08/12/2008 |
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Perso je trouve ça pas mal de bloquer le mode versus en normal. Je trouve que sinon c'est trop facile pour les infectés. Ça veut pas dire que les humains peuvent pas réussir en expert, mais j'ai quand même l'impression que le ratio de victoires doit être plus équilibré en normal. Bon après je manque d'expérience en versus, peut être que ça va aboutir à l'inverse: trop facile pour les humains.
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Chavez | News | 20h19 le 08/12/2008 |
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Bref il dit pas grand chose. "N'utilisez pas de Drm mal conçus", c'est pas très engagé comme statement.
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Chavez | News | 15h34 le 03/12/2008 |
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[quote]Netsabes a dit : Oh oui, c'est vrai, c'est la même famille Guillemot, qui a monté les deux entreprises et occupe tous les postes de DG dans les deux entreprises On peut aussi parler du fait que Gameloft ne reprend sur mobiles que des jeux Ubi ? Ou alors du fait que Gameloft était autrefois la branche web d'Ubi ? Mais à part ça, la question ça serait plutôt : pourquoi, de tous les employés d'Ubi qui traînent sur No/WeFrag, faut-il que Chavez vienne-t-il tenter de défendre son ...
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Chavez | News | 20h10 le 24/11/2008 |
Netsabes a dit : Je sais pas, regarde le nom du PDG et des DG des deux boîtes ? Je t'aide : ce sont (encore merci de venir défendre ton entreprise à chaque fois, Chavez)Cete fois-ci je la défend pas puisqu'il s'agit tout simplement pas de l'entreprise dans laquelle je travaille. Le PDG de gameloft je ne pense pas que ce soit le même que celui d'ubisoft (boursorama pourrait-il se tromper ?) |
Chavez | News | 19h55 le 24/11/2008 |
Netsabes a dit : C'est la même chose.Ah ? Comment se fait-ce ? |
Chavez | News | 19h46 le 24/11/2008 |
8008 a dit : Je pense que EA en a strictement rien à foutre du bide de Mirror's Edge. C'est un titre pondu uniquement dans le but de se façonner une meilleure image ( un peu comme Shadow Of The Collossus chez Sony ).Hahha! Une meilleure image auprès de qui ? |
Chavez | News | 17h40 le 23/11/2008 |
drloser a dit :Tu n'as jamais eu de ...Chavez a dit : Ben quand même, quand tu snipes un poste de surveillance, que tu dégomme une bouteille de gaz, que tout prend feu, [blabla]Tout le monde parle de ce genre d'expériences incroyables et imprévues, mais moi ça ne m'est jamais arrivé. Je tire sur un truc qui fait boum, tout le monde rush vers moi et je les explose tous au snipe. Next J'ai trouvé le feu de Postal 2 beaucoup plus utile. |
Chavez | News | 21h21 le 06/11/2008 |
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Ben quand même, quand tu snipes un poste de surveillance, que tu dégomme une bouteille de gaz, que tout prend feu, que ça les empêche de prendre la voiture, que cette dernière explose et que tu peux les sniper tranquilou parce qu'ils peuvent pas se mettre à couvert, c'est plutôt concret. C'est d'autant plus drôle quand tu ne l'as pas prévu. Ca introduit un peu de chaos dans le jeu. Perso je trouve également que c'est une feature qui rend l'univers plus tangible, plus crédible. C'est comme si on me disais ...
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Chavez | News | 19h17 le 06/11/2008 |
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Doc tu as le vice dans la peau :)
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Chavez | News | 21h04 le 05/11/2008 |
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Oui mais ça ne reste quand même qu'un bonus pour ce qui est d'en apprécier la qualité. On se doute que ça va pas être aussi creusé que L4D qui est exclusivement consacré à la chasse aux zombie.
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Chavez | News | 20h47 le 03/11/2008 |
KGabou a dit : Comme le dit si bien le rédacteur du test de VideoGamer.com, répondant à une volée de bois vert dans les commentaires : "Rather than asking why I gave this great game 9/10, maybe you should be asking: why did other people NOT? " C'est beau.Haha! Il est fort. |
Chavez | News | 16h04 le 01/11/2008 |
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Ouais, ça change d'avoir des environnements ensoleillés :) J'ai joué sur une seul map pour l'instant et elle était bien faite (celle ou l'axe doit prendre tranchée/marché/entrepot). Le mod me semble toutefois moins abouti que Darkest hour (graphismes notamment) mais je vais continuer à creuser. Et je remercie dieu tous les jours pour RO, surtout maintenant que j'ai qu'un ordinateur portable.
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Chavez | News | 03h03 le 20/10/2008 |
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Clair que les malouines ça aurait de la gueule
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Chavez | News | 18h49 le 17/10/2008 |
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[quote]Daedalus a dit : [quote]Netsabes a dit : Et Eidos, vue leur situation financière, leur but c'est pas de satisfaire les quelques dizaines de milliers de joueurs de System Shock 2, mais de faire du cash facile et rapide.[/quote] Le problème c'est que même quand les éditeurs ne sont pas dans une situation financière instable, ils ne font que ça quand-même. On se retrouve avec des jeux pour assistés: Du fast gaming. Comme le fast food, il faut un truc qui est bon, ...
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Chavez | News | 19h55 le 04/10/2008 |