Message Par Forum Date
Il a dit que ça lui manquait.
flash89 News 20h25 le 30/12/2008
C'est sûrement pour ça que la pochette du jeu montre un ennemi et pas un des "héros".
flash89 News 21h10 le 25/12/2008
S'ils avaient sorti Haze sur 360 en plus de la PS3, ils auraient sûrement fait de meilleures ventes (suffit de voir le carton qu'a fait CoD 5 sur ce support, comme quoi les fps merdiques se vendent bien), et peut-être qu'ils auraient pas eu tous ces soucis d'argent. Mais bon ça m'étonnerait qu'un jeu de cette envergure soit laissé à l'abandon (TS4).
flash89 News 19h45 le 20/12/2008
Voilà pourquoi j'ai encore de l'espoir.
flash89 News 14h22 le 20/12/2008
C'est pour ça que j'espère.
flash89 News 13h53 le 20/12/2008
C'est joli, j'espère vraiment qu'il va sortir ce TS4.
flash89 News 12h50 le 20/12/2008
D'un côté ils jouent sur une map créée avec l'éditeur donc forcément, pas terrible. Alors c'est sûr, c'est lent, mais ceux qui ont déjà joué à Halo 3 trouveront ça impressionant (moi en l'occurence). Et il n'y a pas lieu de comparer avec Quake, ce n'est pas du TOUT le même gameplay, ni le même public visé. Puis bon les vieilles guéguerres du clavier/souris > pad, ça va bien 5 minutes
flash89 News 12h33 le 19/12/2008
Golden Eye 64, c'était Rare qui l'avait développé.
flash89 News 20h20 le 18/12/2008
"[ ] Beaucoup de testeurs n'ont pas remarqué la direction artistique unique et le travail réalisé sur les mouvements et l'élan du personnage." De toute façon y avait que ça à remarquer, alors je veux bien voir de quels tests il parle.
flash89 News 12h28 le 14/12/2008
KGabou a dit :
flash89 a dit : Au hasard, un héros dont on se souviendra le nom dans quelques années (mois ?).
Ah ouais putain! C'est hyper important ça. Je pense que ça va conditionner les ventes du jeu. D'ailleurs qu'est-ce que t'en sais ? tu le connais toi le nom du héros et le scénar complet ? Et quand Halo 1 est sorti tu savais que le jeune américain moyen se toucherais en hurlant "Master Chief! Master Chief!" pendant de longues années ?
...
flash89 News 12h09 le 10/12/2008
KGabou a dit : Je vois pas trop ce qu'on pourrait demander de plus, à part l'originalité (mais ça le grand public s'en tape).
Au hasard, un héros dont on se souviendra le nom dans quelques années (mois ?).
flash89 News 21h00 le 09/12/2008
J'ai du mal à comprendre l'engouement pour ce jeu, le premier était minable (sauf les 3 premiers niveaux) et celui-là s'annonce pareil en plus beau.
flash89 News 18h06 le 09/12/2008
J'ai essaye de loin ca semble pas etre ca, je me demande si c est pas plutot un coup de crosse en plein crane, de dos sans etre reperé
C'est un coup de crosse dans le dos, il suffit de le faire sur un zombie qui attaque quelqu'un au sol, rien de plus simple.
flash89 News 21h50 le 26/11/2008
Oui c'est simple mais quand tu meurs dans l'assaut final comme moi et que le dernier en vie réussit à se barrer, bah sur 4 joueurs, y en a qu'un qui a le succès. D'ailleurs c'est débile ce système.
flash89 News 21h46 le 26/11/2008
Y a quelques problèmes avec les serveurs Versus : le mode de jeu est Coop et c'est impossible de le changer par vote.
flash89 News 21h51 le 24/11/2008
J'ai du mal à y croire. [quote]ChoO-T a dit : fake voila le vrai screen: Ouais c'est plutôt ça.
flash89 News 19h06 le 24/11/2008
"Monde de merde."
flash89 News 16h58 le 23/11/2008
Je pense que c'est surtout le manque de gunfight qui nuit aux ventes. Puis c'est quand même vachement répétitif comme jeu.
flash89 News 23h13 le 22/11/2008
Dommage ! Bon j'ai au moins une image sur 7 envoyées dans les succès qui auraient pu gagner :p (baroud d'honneur).
flash89 News 19h29 le 17/11/2008
Pour 3 à 5 heures de jeu je préfèrerais une extension vendue uniquement sur le live pour 1600 points J'attendrais les avis, et s'ils sont aussi négatifs que ceux d'Halo 3, ce sera sans moi.
flash89 News 20h00 le 13/11/2008